&e&e其他员工看向贝内黛塔,紧张询问道:“boss什么反应。”
&e&e贝内黛塔只说一句话:“转手游,让更多的人体验到《祖母往事》。”
&e&e还要扩大战争的规模。在场员工听之生畏,随即,他们脸上露出坚定的神色,显然下定了某种决心。
&e&e老板是对的。难怪《祖母往事》要上手游,就该上手游。事到如今,众人已无比认同自己的事业,彻底站在司芜的这一方,真心实意地认为他们在进行着艺术创作。
&e&e会展的人不珍惜,那就别怪他们全票打飞主机玩家。让那些追求合家欢,短平快的人看看吧,ivv工作室要横空出世了!
&e&e“——老板在英国的公司也是ivv吗?”有人突然感到好奇,“她一定是个惯犯。我的意思是,她一定很喜欢分享艺术。”
&e&e“我们该多关注一下最近的手游了。”另一人说,“但我希望《祖母往事》是最热门的那个。”
&e&e“意大利不能输!”
&e&e于是,在米兰游戏周还未结束,舆论正在发酵,大家不知道拿《祖母往事》如何是好的时候,工作人员已经在考虑如何让游戏上线appleappstore了。他们不再寻求游戏周玩家的理解,他们最重要的事是如何过审!
&e&e他们的神奇亚洲老板,这次又有奇怪的坚持。她强调游戏必须“仅支持意大利文”。
&e&e作为意大利人,员工们简直受宠若惊,又觉得不至于此。要不是知道对方已经前往英国,极有可能开启了下一款游戏,并且从肉眼上来看,对方确确实实是亚洲人,他们都要以为对方是纯血意大利人,坚持意大利至上主义。
&e&e一方面,大家知道这是某种艺术的一环,但另一方面,他们感动极了。这是怎样的原教旨主义的坚持?简直把“不要钱,要表达,要最纯正的意大利马菲亚风味”刻在脑门上。所有意大利人请来支持这个ivv!
&e&e员工很感动,玩家很愤怒。有个游戏工作室聘请了总统级保镖的消息,被录制成视频发布到了网上,一同被发布到网上的还有玩家们对制作商愤怒的反应。这一视频一夜之间有百万浏览量,事情彻底闹大了!
&e&e《祖母往事》?没听说过。但制作方一边作死,一边怕被打死的态度倒是传达到了。网友最热门的评论就是:【谁能给我介绍一下这个游戏?】
&e&e于是玩过游戏的人介绍:【普通游戏玩家:“该死,我手滑没打中boss,我输了。”
&e&e此游玩家:“该死,我发挥太稳定精准命中了,我把祖母杀了。”】
&e&e大概是因为在游戏里饱受煎熬,答者都展现了高超的讲述地狱笑话的能力。高赞回复再添一则:【applewatch提醒:“检测到您的心率异常增高,是否需要拨打急救电话?”
&e&e玩家回复:“不,我只是在玩ivv的新游戏。”
&e&eapplewatch系统更新:“好的。已为您自动将紧急联系人中的‘母亲’移动至‘最近删除’文件夹。既然您在游戏里练习得这么勤快,我们猜您现实里也快用不着这个号码了。”】
&e&e保守派一看,吓得要死:【游戏制作商让你们杀戮自己的母亲祖母?这样的游戏怎么允许存在于世,上帝会惩罚我们的!】
&e&e然而,对于这个问题,试玩过的人论调并不统一。批判的自然大有人在,但也有几个玩家给出了相反的观点:
&e&e【我想,他们在讲述宿命。主人公最在乎的事,是守护自己的家人;而主人公最悲惨的结局,却是亲手毁灭了自己的家。如果你是意大利人,你或许会有更深刻的感触,我们因家人而存在,我们也因家人而死亡】
&e&e【你必须知道的是,虽然祖母和母亲在游戏里死了无数次,但她们从来没有埋怨过自己的女儿。从来没有。制作人是家庭最忠实的拥护者,但她也一手策划了这起悲剧。她不强加罪恶,她只毁灭美好,于是悲剧显得愈发悲剧。】
&e&e网络上热烈的讨论反哺线下,工作室员工惊讶地发现,接下来的两天排队试玩的人只多不少,专门在保镖面前晃悠的玩家也大有人在。到底出于怎样的目的,让游戏的开发者宁愿花钱雇用总统级的保镖,都不愿意给出好一点的结局?这是噱头,还是他们有不得不这样做的原因?
&e&e马上有人披露,此地展位原来不属于《祖母往事》,官方同样花费大价钱加塞。他们最终能够引得全网侧目,靠的是同一个手段,花钱。再结合《祖母往事》小众的剧情,业内人士已经断定这是一种另辟蹊径的营销手段。
&e&e悲剧的游戏,玩家不一定乐意玩;但要是该游戏悲剧到条条大路不通罗马,在网络上引起讨论和分析,情况就不一样了。一个简单的道理:只要制作人真的有所表达,用心对待游戏,并且被大众感知到,总会吸引对应的受众的。
&e&e为此,业内向全体游戏制作人呼告:你们不要怕游戏冒犯玩家,上一个冒犯玩家,胆敢说“我做游戏纯粹为了挑衅人类”的游戏制作人,已经在玩家的仇恨、谩骂和膜拜下,因为离人太远当众升格为神了!在她的衬托下,制作人怎样都不会过火的!
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