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第46章 彻底疯狂 西西弗斯在(1 / 2)

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&e&e第46章彻底疯狂西西弗斯在

&e&e实际上,辐射玩家的根本目标并不是打呲花,他们想借后者作为中间人,联系当初参与联赛的选手。

&e&e事情还要从几日前讲起。玩家在网络用户中发现了45策划的……黑子?辱追?实在不好简单下定义。能够确定的只有一点:自大航海版本推出后,此人从未错过策划的任何一次动静,并且贡献了数量充足的批判,策划迎来了她最严厉的母亲。

&e&e首先是版本推出动态,她就在自己的主页里把策划骂得狗血淋头,一句【窝里豪横,原来在外面给人当舔狗,你以为人家会看得起你吗?】奠定后续评论基调;再之后是万人来争命名权,她痛斥策划【只能拿这种东西吸引人,黔驴技穷】;紧接着便是经典的烧船事件,她更是展现了卓绝的攻击性:【这么恨人类吗?是不是没有当过人?】

&e&e重点来了!她附上了被火焰炙烤的十余秒录屏!

&e&e众人惊讶的不是对方嘴上都这样骂了,竟然还在玩45的游戏(其实还是惊讶的),而是震惊于短短十几秒,大家救火都来不及,她竟然有如此敏锐度,完整地记录了一手的资料,就好像早就知道会有此事,根本都懒得挣扎。抑或者,她对策划的人品很笃定。

&e&e而在这之后,对方从此在互联网上销声匿迹,不再发布任何动态。

&e&e不管此人到底有怎样的心理活动,她手上有个退游的账号,这是能够确定的事。判断依据很简单:如果对方回游了,根据之前的行为模式,她肯定会继续骂下去的。

&e&e说实话,人家都恨成这样了,大家没有必要强行联系到对方,唤起她心中的伤心事。但很巧的是,有人发现,这个账号的名字与头像,和当初逃杀联赛的某位选手一模一样!

&e&e恨策划,这是极容易理解的事;恨策划但是玩策划游戏,人们不理解但也能尊重。可如果对方是联赛选手,问题就来了:这类人和策划的玩家号数字密切接触过,他们对45又辱又追,这到底是个例,还是共性?

&e&e有统计学家大胆猜测,认为我们应该找这些人把这些人全部试探一下,没准能发现一堆漏网之鱼。可联系谁更合适?大家自然而然想到了选手的组织人,打呲花。

&e&e虽然觉得对方的猜测毫无道理,但打呲花依然答应了下来,在从前的选手群里发问:【你们有人玩过45上一款游戏《辐射种子》吗?】

&e&e——等一下!打呲花突然意识到,她发错群了,这群里有玩家数字啊!

&e&e但打呲花没有撤回!她发现许多人忽略了一个盲点,就是她手里有策划的账号。按理来说,她努努力,还是有机会搭上话的。

&e&e勇敢的人先享受世界,于是打呲花a了上去。她直接私聊数字,先是一阵寒暄(单方面),继而礼貌地询问国内玩家的进度(单方面)。

&e&e随后,她又在小群(无数字版)里重复一遍问题。

&e&e有人弱弱发言:【上一条还没撤回……】

&e&e打呲花豪迈表示:【没关系,我还私聊她了】

&e&e顿时间,一堆人立刻冒泡,齐齐刷屏,全都表达同一个意思:【然后呢?理你了没?】

&e&e打呲花:【还没回。所以你们玩过吗?】

&e&e群内选手斟酌一会,回答:【了解过。所以她现在怎么说?】

&e&e这才过了几秒?打呲花还没表达自己的无奈,手机上方弹出消息提醒。

&e&e数字:【87】

&e&e打呲花轻轻吸了一口气。她先是再次单方面和数字社交了一番,完成之后才回归群内,昭告消息:【回了,说87】

&e&e少数选手在问这个百分比什么意思,但大部分人立即理解了。有人咂舌一声:【外面闹得沸沸扬扬的,这不还没过吗?】

&e&e打呲花感慨:【是啊,有人说缺的都在我们群里呢】

&e&e依然是一两个人在开口补设定,剩下的全都没说话。

&e&e打呲花同样没说话,鉴于统计学家对辱追成团的猜测,她开始汗流浃背了。

&e&e【那什么……】她也开始斟酌字句:【咱们支持一下国人的进度,回归回归?】

&e&e再次冷场一会,一个id和辱追用户不同的人愤愤发言:【便宜她了】

&e&e打呲花默默把手指从键盘上移开,心在颤抖:真打算以此来报复策划吗,感觉毫无意义啊……

&e&e另一个账号出声:【行啊,支持一下呗,原本我都懒得上号】

&e&e打呲花看看手机又看看地面,心在抓挠:最开始就不要玩啊……

&e&e还是不同的人:【。】

&e&e这又是什么意思?已阅还是同意?打呲花发现自己一点也不了解选手的内心世界——话说这群人该不会还有私下的小群吧?!

&e&e即便过了很久,打呲花依然不知道,群内到底有几个人玩过45前一款游戏,更不知道最终回归了几人,这成了她心中永远的未解之谜。当时,她都不好意思和辐射玩家说试探的结果,好在她有其他可回复的东西:【45说目前的进度为87,你们离成功已经很近了,加油啊】

&e&e后面的内容全不看,单瞥见开头的两个数字,辐射玩家便眼皮猛跳:【谁说?你说谁?】

&e&e打呲花终于爽了:【策划45,我有她账号】

&e&e啊呀呀,这才是人脉的作用啊,别的玩家能做到吗?打呲花和连连感谢的辐射玩家商业互吹一会,然后才心满意足地回归手机,刷着刷着,她突然产生了点想法:策划第一款游戏好玩吗?要不她也试试呢?

&e&e在打呲花决心研究第一款游戏之际,87的数字如春风一般吹遍整个社区。听到的人首先疑惑:87?靠谱吗,哪来的?

&e&e——数字给的。

&e&e数字是谁,可靠吗?

&e&e——哎呀,你这话问的。数字!45!策划!

&e&e听完身份解码后,群众大为惊讶。策划给的?嘶,45,你还给咱们透题呢?这多不好意思啊(把衣兜递过去),这多影响结果的公平性啊(把衣兜狠狠递过去),这要是外国人知道了,可不得骂一句你这策划,偏心本国玩家呐!

&e&e随即,玩家对于本次结果有了空前的自信心。想想也是,虽然都被扇巴掌,但在烧船事件中,中国玩家受到的伤害就是要少一点。这叫什么?这叫天下最强之人已在阵中!嘿,这还不是45给透题,是数字给透题。玩家们立刻摆出讳莫如深的表情:懂了懂了,我们绝不暴露!

&e&e之后大家又找到几个人,努努力后,再次遣人(打呲花)打听完成率——88!

&e&e知道的人都震惊了,一方面没想到策划真回答,另一方面没想到完成率涨得这么快。最近几小时内推完了多少账号,这些信息都是登记在册的,再除以百分比的增长,就能估计出总体玩家的数量范围。有数据在手,大家心里便没那么慌了。

&e&e另一边,系统在问司芜,为什么要这么配合地给出答案,以及后续公布结果时需不需要“动点手段”。司芜对此倒看得很开,她没有吐槽系统这个“动点手段”的提议是不是太熟练了,只是一边赶进度一边说:“就当抽卡呗。反正无论如何,结果总是好玩的。”

&e&e是的,司芜还没拉完磨,但她估算好时间了,剩下几个小时她绝对能完成!至于本地的进度?别担心,最强国家已在阵中,策划自有战术!

&e&e不过事不过三,再之后,打呲花没问如何进度问题,司芜更是没空回答。于是中区玩家默默代肝游戏,直到从数据上推测抵达91时,大家才真正缓了一口气。此时一看时间,还剩两个小时。

&e&e手上没有新账号了,剩下时间好像也干不了什么。众人重拾旧业,再度骂策划——策划你真该死啊。

&e&e他们已无数次体会过这句话:策划权力一次轻飘飘的滥用,落在每位玩家身上都是一座大山,而这负重是几句进度播报无法抵消的。自认为完成任务后,大家态度都硬气了不少:45,你这次来罢,让我们看看你还有什么手段!

&e&e会赢吗?冰块看了一眼倒计时,给己方加油打气:会赢的。

&e&e倒计时两小时!倒计时一小时!倒计时五分钟!

&e&e3秒、2秒、1秒——

&e&e众人翘首以待,各路主播也已开播蹲点。新版本不负众望,准时准点更新,并且在公告上就罗列出了各国的数据——第一名冰岛,完成率为恐怖的9833!

&e&e极北处,维京人朝高处举了举啤酒,身边伙伴更是开了一筒礼花,一群人欢呼道:“冰岛万岁!”

&e&e一场赢得极为漂亮的战役。在一个小小的比拼中,冰岛成为了独一无二的胜利者——伙计,有什么比这个更值得高兴的事呢?

&e&e下一个国家,俄罗斯,完成率达到了9325!

&e&e其实俄罗斯上次数据就不低,只是所有人都被冰岛吸引了目光。回头来看,大家勉强能够理解。

&e&e一是核辐射、废土元素直击人家好球区,论专业对口程度,俄罗斯人称第二,没人敢称第一。在《辐射种子》里,一切都灰暗、破败,需要精打细算过日子。他人觉得压抑,但对此地的人来说,这样的氛围非但不难捱,甚至带着一分熟悉。

&e&e除了能肝、有组织性这种冰岛人同样具备的优点外,俄区玩家还有一个特点,即许多人仍在使用老旧的pc硬件,带不动需要高配置的游戏。他们可做选择本就不多,由于汇率和经济原因,免费游戏更是刚需。一款低配置、免费、还专属定制了本地剧情的游戏,有什么不继续推的理由?

&e&e正好,他们也想见识一下中国人,要怎样写这段剧情!

&e&e紧接着的是土耳其9132(不愧是互联网上最团结的“数字民族主义”,在哪都要插旗)、越南9021(这群人直接在网吧线下物理动员了,冰岛人都自叹不如)两个国家,只能说小国在这种比拼里确实有优势——但本地玩家根本就不在意这点!他们只问一件事,中国呢!

&e&e中国——8956!

&e&e举座哗然!

&e&e“靠。”有人在屏幕前把鼠标一摔,冷笑:“策划你爹死了。”

&e&e假数据!全员被这个女人当狗一样耍!就在众人怒气蹿升,火山即将喷发时,有人率先进入游戏,对着弹出的标题惊呼道:【中区版本有更新!没白来,都没白来啊!】

&e&e什么?怒气升起未半而中道崩殂,众人立刻进入游戏,果不其然,开篇就是更新后会出现的章节名。而本章叫作——《种源与新大陆》

&e&e玩家谨慎求证:【只有我们一个,还是别的国家也有?】

&e&e别的国家也有!确认答案后,这怒气又可以续上了。策划你搁这玩三十六计呢!瞒天过海,暗度陈仓,一边犯见一边端水,坏人好人都给你做了吧?你之前说的话都是在放屁啊!

&e&e时间来到策划风评最差的一集,连冰岛人都不乐意了。我们以为这是荣誉,结果你突然告诉我,刚才大家拼死拼活比的是友谊赛?这是什么道理!

&e&e美国玩家倒很乐。主播对着百分之七十几的数字吹了个口哨:“在正确的时间,出现在正确的地点。”

&e&e没必要卷,最后全员结局一样啊!不过想想也是,在游戏更新前,制作人必然需要提前上传版本,她怎么知道最终结果如何呢?只能说明她根本就不看这些数字,本年度游戏界最大笑话出现了!

&e&e这下,不管“新大陆”到底是什么,许多人都没有耐心再看了。全员都有意味着毫无门槛,更意味着之前的努力一文不值,对于用肝度换体验的玩家来说,这是完全无法忍受的。

&e&e想讨好全部玩家?呵呵,实际上你都没讨好到!

&e&e除了部分就算是○都要尝尝咸淡,以此悼念自己沉没成本的人,许多玩家当即撤退,然而主播不好立刻改变计划。好在对于allin来说,她其实挺想知道游戏做成了什么样,让开发者竟然敢出上这一招。怎么,在给玩家立碑之后,开发者还想为自己挖掘一个坟墓?

&e&e“如果她不在游戏里解释一些东西,我打赌她要完了。”allin说着,点击游戏界面。

&e&e篇章开头,npc先找上门来:【朋友,我想你听过海岸边墓碑的故事。你或许以为这个人已经死了,但我们其实有不同的看法。】

&e&e“是的,你看到我了。”allin点头,无所谓地张开双臂:“要来一场痛哭流涕的相认吗?”

&e&enpc转而开始补充前情提要:【在核战后,世界变得四分五裂——物理上的四分五裂,东一块西一块。老实说,我们并不知道地球上有多少块小型陆地,更不知道其他人是否和我们一样幸运,找到种子库,活到现在这个时刻。】

&e&e一瞬间,屏幕的视角突然拉远,脱离了眼前的npc,脱离了脚下的土地,甚至脱离了广袤的海域。allin惊讶发现,自己所在的区域只是一块漂浮在蓝色海洋上的破碎板块。而更远处,无数块相同的碎片散落各地,地图容量突增百分之几千!

&e&e然而视角上的拔高只持续了两秒,结束后,npc继续说:【我唯一能确定的是,只有拥有种子库的地区,才能有生命存活下来。我们很幸运,种子库里面保留了7231的种源,拯救了在场的所有人。但今天的重点不是它,而是失踪的墓碑主人。】

&e&eallin跳起来:“重点怎么不是它!”她打开公告对比了一番,语气意味莫明,“jes。”

&e&e完全一致的数字。继个体取的鱼名融入游戏内容后,群体打下的结果,也成了游戏的基本设定。策划简直是在按照自己的心意,把游戏当成橡皮泥捏,戏耍游戏(toywiththega)。

&e&e更重要的是,allin产生了一个猜想:如果每片地区都拥有独属的种子百分比,那么很有可能,npc口中的互相隔绝的小型陆地,其实对应着游戏最开始的语言板块。不同国别的玩家并非扮演同一个角色,他们是同一个世界里从未相见、但绝不相同的人。

&e&e难怪不同语言区的游戏内容略有差别,难怪全员共享同一个海域命名权。如果这样解释,一切都说得通了!

&e&enpc继续话题:【在这几天的打捞中,没有人发现船只的残骸。相比于牺牲,我们有另一种猜想。她或许迷失了方向,前往了其他陆地。】

&e&e“因为我被烧成了灰烬!”allin兴奋道,“不过管它的。要来找我吗?现在我是赛博冰岛人,假如地图没出错,你得一直往北走了!”

&e&e结合章节标题,本篇章的主线呼之欲出——各国版面大融合!

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