易八小说网 > 网游竞技 > 怪物来了 > 第211章 金币商会,贸易启动

第211章 金币商会,贸易启动(1 / 2)

<p id="txt_0">交易中心的选址有了,交易中心的发展模式也已经规划清晰。</p><p/>

<p id="txt_1">群员纷纷支持由“收祭力”担任商会的会长。</p><p/>

<p id="txt_2">随后讨论的话题变成了给商会取什么名字。</p><p/>

<p id="txt_3">群员在此期间提出各种想法,最后投票确定商会的名字就叫:金币商会。</p><p/>

<p id="txt_4">以五代源初“金币”命名,这也是群员想要成为商人的最初动力源。</p><p/>

<p id="txt_5">群名修改后,已经是群主的收祭力开始讲述更详细的商会规定。</p><p/>

<p id="txt_6">收祭力(群主):</p><p/>

<p id="txt_7">既然大家决定组建商会,一起努力将商会做大做强。</p><p/>

<p id="txt_8">有些问题还是提前说明比较好,免得未来因为细节问题生出各种矛盾。</p><p/>

<p id="txt_9">首先是商会人员的变动。</p><p/>

<p id="txt_10">商会组建后,我们的利益捆绑在了一起,但发展中还是可能出现不兼容的问题。</p><p/>

<p id="txt_11">例如,某些玩家因为早期加入,但实际上并没有任何贡献,还想从商会发展中持续获取利益。</p><p/>

<p id="txt_12">这类成员,我们必然要将其踢出去。</p><p/>

<p id="txt_13">所以需要设立一套完善的贡献积分制度。</p><p/>

<p id="txt_14">根据商会成员的活动计算积分,包括但不限于,出海招揽客户、交易中心建设、交易中心对接异族,等方式赚取积分,这部分我后续会详细写明。</p><p/>

<p id="txt_15">往后按照贡献积分查看每个玩家的贡献,每3个月统计一次,连续两次低于及格线踢出商会。</p><p/>

<p id="txt_16">其次是决策上可能存在的矛盾问题。</p><p/>

<p id="txt_17">未来针对商会的发展,我们之间肯定会出现想法分歧。</p><p/>

<p id="txt_18">如何解决问题,我认为可以通过投票的形式解决。</p><p/>

<p id="txt_19">既然大家推选我当商会会长,我冒昧提议我拥有5票,群里的成员每人一票,往后分歧问题就通过投票的形式解决,然后按照投票结果执行。</p><p/>

<p id="txt_20">第三个问题是,共同资金管理。</p><p/>

<p id="txt_21">第四个问题是,基础设施建设上的支出问题。</p><p/>

<p id="txt_22">最后,收祭力提出了自己的想法。</p><p/>

<p id="txt_23">表示既然选择让自己担任商会的会长,负责往后发展上的决策,他想要拥有商会固定的5分成收益,其他收益按照贡献另外计算。</p><p/>

<p id="txt_24">群员看完内容,已经意识到新任群主收祭力绝对是一个专业的大佬。</p><p/>

<p id="txt_25">纷纷表示,5的固定收益没有任何问题。</p><p/>

<p id="txt_26">明确了商会的运行规则,收祭力当即开始安排交易中心的建设。</p><p/>

<p id="txt_27">第一步便是资金的筹集。</p><p/>

<p id="txt_28">群里一共87名成员,收祭力表示每个成员都出一万祭力充当商会的启动资金。</p><p/>

<p id="txt_29">一万祭力显然不是一个小数字,群里有不少玩家拿不出来。</p><p/>

<p id="txt_30">但群主收祭力给了群员两天准备时间。</p><p/>

<p id="txt_31">群员可以通过狩猎、清理空间行囊、向好友借祭力,等方式凑足一万点祭力。</p><p/>

<p id="txt_32">期间有群员表示,想要多出一份祭力,购买未来1的固定收益。</p><p/>

<p id="txt_33">但这个想法被“收祭力”给拒绝了,表示这么做无疑会影响到其他群员的未来收益。</p><p/>

<p id="txt_34">除了会长,其他商会成员都不会有固定的收益。</p><p/>

<p id="txt_35">但只要能拉来一条稳定贸易的渠道,往后就能通过这条稳定贸易渠道获得长久的贸易收益。</p><p/>

<p id="txt_36">除非,提供贸易的种族被灭族了,不再给商会提供贸易利润。</p><p/>

<p id="txt_37">两天后。</p><p/>

<p id="txt_38">金币商会正式成立。</p><p/>

<p id="txt_39">会长收祭力(阿岚)决定与群员在梦幻岛碰面。</p><p/>

<p id="txt_40">梦幻岛位于彩雾海岸往北方向,直线距离13.7公里,是较为接近彩雾海岸线的一座岛屿。</p><p/>

<p id="txt_41">这里被碧蓝的海水环绕,岛上遍布高耸入云的参天古木,也有低矮丛生的彩色草,空气中弥漫着植物散发的淡淡清香,混合着海风带来的咸湿气息,形成一种令人心旷神怡的独特味道。</p><p/>

<p id="txt_42">刚登上岛屿,阿岚就被眼前的风景吸引。</p><p/>

<p id="txt_43">收回载具,他抬头看向前方。</p><p/>

<p id="txt_44">这里与彩雾海岸沙滩上的喧嚣形成鲜明对比,能感受到的只有大自然的宁静氛围。</p><p/>

<p id="txt_45">选择这座岛屿前,他有过详细的调查。</p><p/>

<p id="txt_46">可以肯定的是,岛屿上没有任何种族居住,也没有任何灵性资源可以开采。</p><p/>

<p id="txt_47">这显然也是梦幻岛没有种族势力愿意开发的原因,还保留着原始生态。</p><p/>

<p id="txt_48">事实上,梦幻岛曾在论坛上有过不小的热度。</p><p/>

<p id="txt_49">起因和岛屿无关,是因为一名非常好运的“操控流”玩家在梦幻岛附近捡到了濒死的修仙者。</p><p/>

<p id="txt_50">还成功在修仙者的尸骸植入了“操控”烙印,获得了开服以来的第一只超级宠物。</p><p/>

<p id="txt_51">由此,飞升族这支势力在玩家视野中登场。</p><p/>

<p id="txt_52">在这之后,梦幻岛除了钓鱼党玩家偶尔会来,基本不会有玩家前来探索。</p><p/>

<p id="txt_53">因为这座岛屿太过普通,毫无亮点。</p><p/>

<p id="txt_54">这也是阿岚选择在梦幻岛建立黑市交易中心的主要原因。</p><p/>

<p id="txt_55">开发岛屿的过程不需要清理土著,减少了很多不必要的麻烦。</p><p/>

<p id="txt_56">其次,岛屿上没有灵性资源,也不会引起那些强族的关注,毕竟占领这座岛屿对强族而言没有任何收益可取。</p><p/>

<p id="txt_57">提前到来的阿岚,站在沙滩边等待商会成员的到来。</p><p/>

<p id="txt_58">此时,商会群的成员数量来到了128人。</p><p/>

<p id="txt_59">其中41名玩家是后面通过论坛加入,同样提交了一万祭力的入会费。</p><p/>

<p id="txt_60">未来商会逐渐做大,现在的班底在阿岚看来,还远远不够。</p><p/>

<p id="txt_61">他设想中的交易中心虽然无法保证交易者的人身安全,但必须要保证异族携带来的资源,绝对安全。</p><p/>

<p id="txt_62">这就需要未来有不少成员担任移动仓库的角色。</p><p/>

<p id="txt_63">除了前期的以物易物模式,后面基本是由担任移动仓库的玩家来完成交易。</p><p/>

<p id="txt_64">例如,夜空族登岛,岸边提交资源给担任“移动仓库”的玩家,并将资源数额进行记录。</p><p/>

<p id="txt_65">进岛后,各族之间在交易中心的贸易都是用记录纸进行。</p><p/>

<p id="txt_66">离岛,担任移动仓库的玩家会在岸边递交夜空族达成交易后获得的商品。</p><p/>

<p id="txt_67">整个交易流程中没有实物,保证了贸易资源在岛屿内的绝对安全。</p><p/>

<p id="txt_68">但离岛后,概不负责。</p><p/>

<p id="txt_69">哪怕是交货后离岛的下一秒被劫掠,损失也是由前来交易的族群自己承担。</p><p/>

<p id="txt_70">这还只是阿岚构想中的初步交易模式。</p><p/>

<p id="txt_71">想要商会的发展越来越好,让影响力更上一个台阶,未来他还需要考虑客户隐私、资源配送等问题。</p><p/>

<p id="txt_72">客户隐私方面。</p><p/>

<p id="txt_73">阿岚考虑到某些族群手里可能掌握有珍稀资源。</p><p/>

<p id="txt_74">但这类资源不管族群是否用得到,都不能轻易拿出去展示。</p><p/>

<p id="txt_75">或许这类族群在接触黑市交易中心后,有想要拿出珍稀资源,将其兑换成生活类资源的想法,却也害怕这个举动可能会被其他族群盯上,导致出现灭族危机。</p><p/>

<p id="txt_76">所以它们不愿意将珍稀资源拿来黑市交易中心出售。</p><p/>

<p id="txt_77">毕竟交易过程中虽然没有实物,但客户之间只要有过碰面,必然会泄露太多信息。</p><p/>

<p id="txt_78">难免出现有强族将交易市场的发现记下,离岛后带领族群前去掠夺的情况。</p><p/>

<p id="txt_79">在弱肉强食的怪物世界,财不外露是重要的生存法则。</p><p/>

<p id="txt_80">交易双方最好是不要见面,避免泄露太多本族的秘密。</p><p/>

<p id="txt_81">交易市场可以提供的服务,本质上也与世界的运转规律不符。</p><p/>

<p id="txt_82">但谁让他们是玩家,可以拥有许多超模的设定。</p><p/>

<p id="txt_83">想要减少客户双方见面,可以有很多办法解决。</p><p/>

<p id="txt_84">例如,搭建一个数字化的交易市场。</p><p/>

<p id="txt_85">这方面的科技产品,未来可以通过地窟世界的机械城完成。</p><p/>

<p id="txt_86">流水线批量制造科技产品投放至交易中心。</p><p/>

<p id="txt_87">往后登岛的客户,人手发放一个平板。</p><p/>

<p id="txt_88">像玩家在交易行购买商品那般直接下单,然后由玩家负责对接交易双方。</p><p/>

<p id="txt_89">哪怕购买方有砍价的想法,或是出售方有谈价的想法,都可以通过对接这单交易的玩家间接传达,无需直接见面。</p><p/>

<p id="txt_90">隐私得到保护后,许多异族原本不敢拿出来的稀有资源也会选择在黑市交易中心出售,为他们组建的金币商会提供更多的交易手续费。</p><p/>

<p id="txt_91">而资源配送方面,他也有考虑到离岛后的运输环节存在严重风险。</p><p/>

<p id="txt_92">发现岛内无法掠夺到资源,有实力的种族就会选择蹲守在岛屿外守株待兔,出来多少,掠夺多少。</p><p/>

<p id="txt_93">将他们打造的梦幻岛视为捕猎场。</p><p/>

<p id="txt_94">针对潜在问题,金币商会未来会给客户提供配送服务。</p><p/>

<p id="txt_95">让承担移动仓库任务的玩家跟随完成交易的客户离去,直至将资源护送到对方族群居住的岛屿。</p><p/>

<p id="txt_96">到时候费用可以按距离,或是百分比抽成计算。</p><p/>

<p id="txt_97">例如1海里,按多少等价祭力的资源收费。</p><p/>

<p id="txt_98">如果这一单的交易额较大,距离又很近,没什么配送利润,则按照资源价格的百分比进行抽成。</p><p/>

<p id="txt_99">由玩家负责配送,哪怕航行途中被劫掠,也能保证资源能够安全送达。</p><p/>

<p id="txt_100">大不了死亡玩家复活后,从彩雾海岸重新出发,继续送货。</p><p/>

<p id="txt_101">这能显著提高各族在交易中的安全感。</p><p/>

<p id="txt_102">免得被比自己实力更强的族群盯上,引来灭族灾祸。</p><p/>

<p id="txt_103">甚至交易完成后,不需要让玩家跟随护送,直接让玩家配送即可。</p><p/>

<p id="txt_104">只要给钱,什么都好办。</p><p/>

<p id="txt_105">所以未来黑市交易中心需要大量的贸易配送员。</p><p/>

<p id="txt_106">除了商会里的配送员,阿岚打算未来再招募一些非商会编制,不享受收益分成,按劳分配祭力的编外配送员。</p><p/>

<p id="txt_107">例如,萌新玩家。</p><p/>

<p id="txt_108">很多萌新玩家经常在论坛哭闹祭力不够。</p><p/>

<p id="txt_109">他可以提供赚取额外祭力的平台。</p><p/>

<p id="txt_110">往后有空的玩家可以来黑市交易中心做几单配送业务。只要个人空间行囊的容量满足要求,然后给予商会管理员保证金,就能接单出发,具体收益商会在配送服务结束后发放,并从中抽取一定的利润。</p><p/>

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