<p id="txt_0">天渊领域节点。</p><p/>
<p id="txt_1">能量氤氲散去,碎裂的高塔平台在黑雾牵引下,四溅的碎片迅速回拢,重新拼接成完整石板。</p><p/>
<p id="txt_2">断裂的支柱在黑雾中扭曲,如同被注入了生命,逐步恢复原状。</p><p/>
<p id="txt_3">地念邪灵操控下的黑雾如同有意识的活物,缠绕在平台每一处破损位置,不到片刻就将高塔平台便恢复原貌。</p><p/>
<p id="txt_4">好似从未被毁坏,唯有空气中残留的元素焦灼气息,证明刚才发生了什么。</p><p/>
<p id="txt_5">低头看了眼胸口位置的元素焦痕,地念邪灵挥手将其抹去。</p><p/>
<p id="txt_6">战役结束,它成功战胜玩家族获得胜利。</p><p/>
<p id="txt_7">但它却怎么都开心不起来。</p><p/>
<p id="txt_8">玩家族用事实证明,他们所展现出来的战争潜力远没有达到上限。</p><p/>
<p id="txt_9">尤其是那个神秘指挥官所表现的战场统治力,让他倍感压力。</p><p/>
<p id="txt_10">令它感到好奇的是,为什么在这之前,这名玩家族指挥官从未出手?</p><p/>
<p id="txt_11">“地念,或许有这么一种可能性,上一轮交锋你让玩家族感受到了压力,所以他们选择向族内高层寻求帮助。”</p><p/>
<p id="txt_12">“类似的情况我们也遇到过,当时苍星海域,以及彩雾海岸方向的邪月领域也因为发展受到玩家族带来的压力,选择向我们寻求帮助,当时你以投影的方式接管指挥权进行代战。”</p><p/>
<p id="txt_13">听了邪眼的猜想,地念邪灵郑重点头。</p><p/>
<p id="txt_14">这个猜想符合逻辑。</p><p/>
<p id="txt_15">可以明确的是,玩家族的战力单位数量正在不断增长。</p><p/>
<p id="txt_16">它很早便得出一个结论,玩家族有着庞大的后援力量,正在逐步渗透进怪物世界。</p><p/>
<p id="txt_17">在这之前的情况是,它处理不掉玩家族。</p><p/>
<p id="txt_18">以玩家族的角度看待它,同样是奈何不了它。</p><p/>
<p id="txt_19">联想到上一轮的碾压局,苦恼的玩家族向其他地区,或是还在域外世界的族内强者寻求帮助,这个逻辑链十分合理。</p><p/>
<p id="txt_20">“看来接下来的战役麻烦了。”</p><p/>
<p id="txt_21">回想刚才与神秘指挥官交手的过程,地念邪灵顿感头疼。</p><p/>
<p id="txt_22">这一战他虽然赢了,但赢在综合实力上,并非是策略上的胜利。</p><p/>
<p id="txt_23">玩家族的新指挥全程都在根据它的战场布局进行变化,甚至它有想法,过几秒对方就有了应对的准备性动作。</p><p/>
<p id="txt_24">相比之下,之前被抓的玩家族指挥官,指挥的节奏简直就是福利时间。</p><p/>
<p id="txt_25">神秘指挥官带来的高强度指挥节奏,也需要他以高强度的指挥节奏进行应对。</p><p/>
<p id="txt_26">整场战斗下来,只觉得自己好似经历了身先士卒的惨烈战斗,累得浑身乏力。</p><p/>
<p id="txt_27">这是之前从未有过的体验。</p><p/>
<p id="txt_28">“地念,遇到这类对手其实有非常简单的处理方式。”</p><p/>
<p id="txt_29">“什么方式?”地念邪灵转身看向悬浮在半空中的邪眼,神色好奇。</p><p/>
<p id="txt_30">“大量创造输出系兵种,以绝对的战力优势碾压玩家族,但代价是一场战斗下来需要损耗十倍,乃至更多的黑潮能量。”</p><p/>
<p id="txt_31">说到这里,邪眼忽然话锋一转:</p><p/>
<p id="txt_32">“但我的建议是,维持你的战斗风格,与玩家族对抗必须要合理的分配资源,这对你也是一种磨砺,所以继续尝试运营对抗,我期待你的成长,你的上限远不止如此。”</p><p/>
<p id="txt_33">地念邪灵点头:</p><p/>
<p id="txt_34">“邪眼,最近我会分配你一批资源用于成长,你的能力也需要跟随我同步提升。”</p><p/>
<p id="txt_35">似乎是想到了什么,地念邪灵语气一顿,随后继续道:</p><p/>
<p id="txt_36">“邪眼,你有没有发现一个问题,我的成长方式与其他节点存在显著差别。”</p><p/>
<p id="txt_37">面对询问,邪眼眨巴了一下眼睛:</p><p/>
<p id="txt_38">“我早已经发现这个问题,其他节点选择的是吞噬成长模式,起点是一个光点,不断吞噬四周快速成长,让这个光点的覆盖面积不断扩大,但你的成长却是被前后夹击下的困境,吞噬成长中全是以运营对抗为主。”</p><p/>
<p id="txt_39">“对比之下,其他黑潮节点数年也用不上一次战争运营谋略,可以靠黑潮特性碾压附近种族势力,但你却每天都在与对玩家族斗智斗勇,但这也显著提升了你的战争指挥才能,你在个人能力的成长上显然要快于其他节点的指挥邪灵。”</p><p/>
<p id="txt_40">这番话看似是夸赞,却听得地念邪灵忍不住攥紧了拳头:</p><p/>
<p id="txt_41">“妈的…就我最惨。”</p><p/>
<p id="txt_42">“注意,‘妈的’是玩家族用语,为了防止潜在的心灵污染,建议减少使用频率。”</p><p/>
<p id="txt_43">地念:…</p><p/>
<p id="txt_44">看到地念邪灵一脸无语,邪眼神色凝重的继续解释道:</p><p/>
<p id="txt_45">“根据节点信息库里的资料显示,心灵污染确实存在,可以通过语言影响、习惯等方式潜移默化的影响目标,造成思想上的改造。”</p><p/>
<p id="txt_46">“苍白大陆有一个名叫心语族的种族势力,就非常擅长利用心灵污染的方式作战,最终操控对手为自己所用。”</p><p/>
<p id="txt_47">听完邪眼一本正经的分析,地念邪灵神色冷漠的问了一句:</p><p/>
<p id="txt_48">“说完了吗?”</p><p/>
<p id="txt_49">“说完了。”</p><p/>
<p id="txt_50">“妈的。”地念邪灵又恶狠狠地骂了一句。</p><p/>
<p id="txt_51">就在地念邪灵思考该如何应对玩家族的神秘指挥官时。</p><p/>
<p id="txt_52">神王也是遇到了苦恼的问题。</p><p/>
<p id="txt_53">1号游客指挥下的这一战,让他扬眉吐气,被地念恶霸连番折磨带来的压抑心情一扫而空。</p><p/>
<p id="txt_54">这一战1号游客的表现也让他惊掉了下巴。</p><p/>
<p id="txt_55">他与一号游客的指挥模式对比,好似蜗牛和轨道列车,根本不在一个等级。</p><p/>
<p id="txt_56">战役结束,他心中萌生了一个想法,将自己的指挥权交给能力更强的1号游客。</p><p/>
<p id="txt_57">毕竟没有规定公会会长必须是战争指挥,他可以继续当会长,最好是能把1号游客拉进自己的公会,往后由他担任指挥官位置。</p><p/>
<p id="txt_58">至于一号游客的身份,他大概能猜出些许。</p><p/>
<p id="txt_59">可以肯定的是,1号游客的能力绝对不属于人类,也不属于地球联盟的任何种族生灵。</p><p/>
<p id="txt_60">能够仅凭直播画面拼凑出战场详情,还能进行定向的弹幕指挥,达到了一心六万用,这种程度的指挥能力根本不是一个正常生灵可以拥有。</p><p/>
<p id="txt_61">唯一可以拥有这般能力的只有一类,那就是各族的智脑。</p><p/>
<p id="txt_62">首先可以排除地球联盟的至高智脑“星网”。</p><p/>
<p id="txt_63">怪物世界本就是星网创造,所以星网根本不可能亲自下场去对抗一个自己创造的超级势力中的一个小角色。</p><p/>
<p id="txt_64">唯一的可能性是,某个种族向月蚀族申请获得的最高智脑。</p><p/>
<p id="txt_65">就像是人族的最高智脑。</p><p/>
<p id="txt_66">且肯定不是小族,像腮鱼族这类地球联盟的底层势力,使用的都是d级智脑,差不多是人类城市管理智脑的水平,根本达不到这种超细节的指挥。</p><p/>
<p id="txt_67">推断应该是某个十大种族的管理层,用族内的最高智脑参与了一次战争指挥。</p><p/>
<p id="txt_68">他只想说,这个行为太任性了。</p><p/>
<p id="txt_69">竟然拿最高智脑玩游戏战役,这才是真正的氪金玩家。</p><p/>
<p id="txt_70">他氪的是钱,但1号游客氪的却是最高智脑的算力和信息处理能力,对比之下他的氪金能力都不在一个等级。</p><p/>
<p id="txt_71">如此强力的玩家,神王首先想到的就是尝试合作,或是招募进公会。</p><p/>
<p id="txt_72">可当他发出邀请时,对方却表示战争消耗过大,而神堂公会每天都会组织联合战团与地念恶霸展开对抗,没有特殊情况他不愿意再参战。</p><p/>
<p id="txt_73">这让神王感到十分郁闷。</p><p/>
<p id="txt_74">好不容易让地念恶霸吃瘪,觉得自己苦尽甘来,获得一条超级金大腿。</p><p/>
<p id="txt_75">结果大腿竟然不玩了。</p><p/>
<p id="txt_76">但仔细想来,他也能理解1号游客的担忧。</p><p/>
<p id="txt_77">智脑使用消耗的是城市能源,这一战不知损耗了多少电量,偶尔玩玩还行,哪可能每天跟着他一起和地念恶霸对抗。</p><p/>
<p id="txt_78">想明白其中原因,神王还是忍不住叹气,感到可惜。</p><p/>
<p id="txt_79">要是有1号游客助力,非得把地念恶霸打自闭不可,说不定还能将堵在新手村的这块大石头挪去。</p><p/>
<p id="txt_80">但既然1号游客都这么说了,他也没强求,表达了感谢。</p><p/>
<p id="txt_81">关闭对话前,1号游客对他提出了一个建议。</p><p/>
<p id="txt_82">表示前往图书馆学习战争知识,是提升自身能力有效的成长手段。</p><p/>
<p id="txt_83">但对抗地念恶霸时还得考虑到自身的指挥习惯问题,他被地念恶霸算计有较大一部分原因就来自习惯问题。</p><p/>
<p id="txt_84">所以试着改变自己的指挥思路,建立多套指挥逻辑,切换使用。</p><p/>
<p id="txt_85">并表示,可以尝试在指挥战斗时加入逻辑矛盾。</p><p/>
<p id="txt_86">神王对此表示不解,指挥层面的逻辑矛盾是什么意思。</p><p/>
<p id="txt_87">1号游客的回答是,通过无法分析的逻辑悖论结构,迫使邪眼陷入无法逻辑自洽的决策困境。</p><p/>
<p id="txt_88">简单解释就是,利用形式让邪眼陷入过度分析的状态。</p><p/>
<p id="txt_89">面对询问,1号游客游客还表示,邪眼在战役中始终处在“战争解析”状态,玩家军团的一举一动都逃不过邪眼的感知观察,每当玩家有动静,邪眼就会分析这个动静背后可能存在的一系列行动。</p><p/>
<p id="txt_90">假设激烈战争状态下,玩家军团的一支小队突然脱离战线向右奔袭。</p><p/>
<p id="txt_91">邪眼同样会对这反常的举动进行分析,试图找到合理的逻辑解释,但事实上这个指令毫无意义。</p><p/>
<p id="txt_92">这就是逻辑矛盾与过度分析。</p><p/>
<p id="txt_93">邪眼最强的便是他的分析和大数据能力,身为指挥官就得在指挥过程中穿插逻辑矛盾和正常指令,让邪眼始终处在过度分析的状态,减少邪眼带来的战场压力。</p><p/>
<p id="txt_94">1号游客的解释,让神王心中豁然开朗。</p><p/>
<p id="txt_95">他发现自己早已经陷入了思想误区,每一个指令都是带着目的发出,哪怕是他给地念邪灵制造的障眼法,背后也藏着自己的明确目的。</p><p/>
<p id="txt_96">这很容易被邪眼分析出具体想法。</p><p/>
<p id="txt_97">唯有建立多套指挥逻辑,然后穿插下达的无逻辑指令,才能让自己的想法不容易被邪眼掌握。</p><p/>
<p id="txt_98">这番交流,神王茅塞顿开。</p><p/>
<p id="txt_99">1号游客寥寥数语的教导,恰似一道闪电撕裂了他脑海中的混沌夜幕。</p><p/>
<p id="txt_100">他穷尽数月钻研的指挥技术提升,抵不过这片刻点化。</p><p/>
<p id="txt_101">内心的震撼与通达如汹涌浪潮,埋在心底的智慧种子也在此时破土而出,绽放出绚烂。</p><p/>
<p id="txt_102">这一刻,他却也只能用“感谢”二字表达自己内心的感激。</p><p/>
<p id="txt_103">想过钱,但想到对方用的可是一个族群的最高智脑,用钱去感激简直就是在侮辱对方。</p><p/>
<p id="txt_104">最后只能表示:如果未来你获得资格,缺祭力找我就行,我和公会的兄弟带你升级。</p><p/>
<p id="txt_105">这是神王唯一能想到的有效感激方式。</p><p/>
<p id="txt_106">1号游客在论坛活动频繁,证明其对怪物世界非常向往,渴望获得游戏资格。</p><p/>
<p id="txt_107">所以相比较现实中的金钱,未来承诺或许更好用。</p><p/>
<p id="txt_108">这次战役,1号游客还给他上了一课,关于基础功能在战场上的潜在使用方式。</p><p/>
<p id="txt_109">首先是地图坐标。</p><p/>
<p id="txt_110">地图功能中,玩家眼睛扫到地图的哪个点,就能获得那个点位的坐标。</p><p/>
<p id="txt_111">1号游客的指挥模式就是根据地图坐标进行。</p><p/>
<p id="txt_112">给直播玩家发送一个坐标,然后玩家打开地图验证坐标具体位置进行标记,就能看到被标记地区只有玩家能看到的光柱,然后朝光柱位置进行精准打击。</p><p/>
<p id="txt_113">但这一点他想要学得费大量时间提高熟练度,更适分团的指挥使用,进行细节化指挥。</p><p/>
<p id="txt_114">第二课是“标记”命魂特性的合理运用。</p><p/>
<p id="txt_115">除了标记敌人,也能标记队友,让辅助玩家精准释能力支援队友。</p><p/>
<p id="txt_116">至于队友的筛选,只需要唤出战团列表,找到编组目标直接锁定即可。</p><p/>
<p id="txt_117">更厉害的方式是,通过直播玩家画面右上角的坐标,将这条坐标直接发送给提供支援的玩家。</p><p/>
<p id="txt_118">但这种方式也仅限1号游客可以使用,以他的能力根本办不到。</p><p/>
<p id="txt_119">除非是能将脑超频提升到数百级,让自己的大脑也能像智脑那般运转。</p><p/>
<p id="txt_120">其他功能使用上的小细节还有很多。</p><p/>