<p id="txt_0">“想要证明我的猜想是否正确,只需要观察接下来几天的淘汰赛即可!”</p><p/>
<p id="txt_1">“至于游戏真正的目的,这个定论还是得谨慎判断才行。”</p><p/>
<p id="txt_2">“而现在。”</p><p/>
<p id="txt_3">“研究怎么从淘汰赛里赚到更多,薅到更多羊毛才是正事!”</p><p/>
<p id="txt_4">只是一场最普通的淘汰赛,领地内便能直接狂揽三百万生存点的增益。</p><p/>
<p id="txt_5">而这还没算上新大陆四处,被人类幸存者买走的那些十数亿盘。</p><p/>
<p id="txt_6">当然了,异族也买到不少,甚至按比例算起来比人类幸存者多。</p><p/>
<p id="txt_7">但有一点可以肯定的是,这盘牛耳药膳所带来的治疗效果。</p><p/>
<p id="txt_8">对于异族而言,肯定是不如人类这边的。</p><p/>
<p id="txt_9">毕竟一场持续半年的大雾灾难,以及废土一年各种魔难留下来的暗伤。</p><p/>
<p id="txt_10">绝大多数的人类幸存者身体都已经到了极限边缘。</p><p/>
<p id="txt_11">只是因为现在迁徙还没有完全结束,用意志力苦苦坚持才没有出现大规模的连锁反应。</p><p/>
<p id="txt_12">这点从领地内救援的这些新人身上也能看出来。</p><p/>
<p id="txt_13">大部分人在救援回来之前还好好地,能吃能走能跑能跳,可谓是比领地内的老居民看起来还要健康的多。</p><p/>
<p id="txt_14">然而来到领地内安稳的躺了几天,一直到确定自己真的安全后。</p><p/>
<p id="txt_15">这些人反而很快一病不起,各种疑难杂症一并而来。</p><p/>
<p id="txt_16">现在,这盘药膳等于提前帮助人类幸存者群体解决掉了一个大麻烦。</p><p/>
<p id="txt_17">或者说将这个麻烦爆发的时间,又往后推了至少半年时间。</p><p/>
<p id="txt_18">“如果接下来还是厨艺比拼!”</p><p/>
<p id="txt_19">“或许.还有薅羊毛的机会。”</p><p/>
<p id="txt_20">苏摩目光忽然一亮,想到橱柜上的那些食材,心里有了想法。</p><p/>
<p id="txt_21">不过这想法究竟能不能成,还得再进去试试。</p><p/>
<p id="txt_22">将所有推论装在心里。</p><p/>
<p id="txt_23">苏摩又打开了游戏奖励的稀有路线看了下。</p><p/>
<p id="txt_24">不出意外,果然是他用路线修改出来的药膳学徒。</p><p/>
<p id="txt_25">现在这项稀有路线变成了领地常驻路线,只需要玩家属性点达标就能选择。</p><p/>
<p id="txt_26">换做以前,苏摩或许还会让领地内属性点达标的人转职去试试。</p><p/>
<p id="txt_27">看看稀有路线在十级以后,还会带来什么特殊的增益。</p><p/>
<p id="txt_28">但现在知道了相性天赋之后,自然不需要这么干了。</p><p/>
<p id="txt_29">万径之争的淘汰赛会让每一个幸存者在竞争中,逐渐明白自己的命运所在。</p><p/>
<p id="txt_30">并在那数万条不同的路线中,最终找到适合自己的路线。</p><p/>
<p id="txt_31">淘汰赛开始的第二天。</p><p/>
<p id="txt_32">参赛时间依旧是早上八点到下午四点之间。</p><p/>
<p id="txt_33">和昨天不同的是,第二轮淘汰赛的规则发生了些许变化。</p><p/>
<p id="txt_34">不再像昨天那般全天只有一场比赛,玩家获胜后就能晋级。</p><p/>
<p id="txt_35">在第二轮内,玩家需要拿到至少三胜才能晋级。</p><p/>
<p id="txt_36">即连续进入三次万径斗场,都取得胜利才能获得晋级下一轮的名额。</p><p/>
<p id="txt_37">同时,从这一轮开始直到海选淘汰结束。</p><p/>
<p id="txt_38">游戏也将不再限制玩家的进入次数,只要胜利,就能无限次的进入。</p><p/>
<p id="txt_39">虽然获胜后的奖励会根据进入次数来进行递减。</p><p/>
<p id="txt_40">但蚊子肉再小也是肉,不少实力强大的肝帝已然在磨刀霍霍,准备战个痛快。</p><p/>
<p id="txt_41">而那些实力弱,运气好的人这一轮压力就很大了。</p><p/>
<p id="txt_42">昨天他们可以在外面先观察一波,直到熟悉了游戏规则再进入。</p><p/>
<p id="txt_43">但今天要是在外面耽搁的时间过长,很容易进去碰到已经三胜的玩家。</p><p/>
<p id="txt_44">就算真能侥幸赢下对方,还得再接受两轮的考验。</p><p/>
<p id="txt_45">可以说,从第二轮淘汰赛开始,实力将正式成为能否晋级的关键!</p><p/>
<p id="txt_46">不过也有例外。</p><p/>
<p id="txt_47">苏摩自己就是其中之一。</p><p/>
<p id="txt_48">受到昨天弥补规则漏洞的影响,游戏奖励的轮空直接帮他避开了第二天的所有比赛,无压力进入到第三天。</p><p/>
<p id="txt_49">尽管大多数昨天尝到甜头的人都在长吁短叹,渴望他能进入,再给人类群体带来一波大羊毛。</p><p/>
<p id="txt_50">但左思右想,苏摩还是放弃了进去刷奖励的想法。</p><p/>
<p id="txt_51">没必要。</p><p/>
<p id="txt_52">真正的大头奖励,那得是海选结束后才会出现。</p><p/>
<p id="txt_53">现在的淘汰奖励最多也就是几点积分和经验。</p><p/>
<p id="txt_54">而积分昨天他已经搞到了足足五百点,经验也得看双方的实力差距。</p><p/>
<p id="txt_55">以弱胜强游戏会奖励大量积分,但以强制弱就没几点了。</p><p/>
<p id="txt_56">另外要是抽到异族倒还好,几十亿人花钱进来当观众也能看个热闹。</p><p/>
<p id="txt_57">可要是对面是人类玩家上来就卖惨,苏摩还真不知道该怎么下这个狠手。</p><p/>
<p id="txt_58">“重在参与。”</p><p/>
<p id="txt_59">“积累经验即可,眼光要放的长远一些。”</p><p/>
<p id="txt_60">“只要按照我们昨晚准备的来,不要出错就能获得优势。”</p><p/>
<p id="txt_61">村前广场上,苏摩简单的讲了几句,趁着八点到来前解散队伍去吃饭。</p><p/>
<p id="txt_62">昨天分析出相性后。</p><p/>
<p id="txt_63">按照第一轮淘汰赛遇到什么模式,今天大概还会是什么模式的思路。</p><p/>
<p id="txt_64">领地已经临时成立辅导班,对相对应的参赛选手进行了‘课外辅导’。</p><p/>
<p id="txt_65">甚至乎有些等级只有一级或者两级的新人,为了赢下今天比赛,异常决绝的将自己的路线重置,选择了更加适合竞争的路线。</p><p/>
<p id="txt_66">这是出人头地的好机会!</p><p/>
<p id="txt_67">他们已经错过了废土前一年的所有机遇,绝不能再错过眼下这场。</p><p/>
<p id="txt_68">只要能成功突破海选证明实力,势必会受到领地的重视,获得更多的资源。</p><p/>
<p id="txt_69">而这,也是他们唯一能够追上老居民,拉开和后面新人差距的方式。</p><p/>
<p id="txt_70">八点一过。</p><p/>
<p id="txt_71">早就磨拳霍霍的参赛玩家门开始呼唤游戏面板,参与到更加残酷的淘汰赛中。</p><p/>
<p id="txt_72">确定好医疗团队能够随时救治伤者后。</p><p/>
<p id="txt_73">苏摩也没闲着,打开游戏面板同步看到了可以观战的场次。</p><p/>
<p id="txt_74">开启观战以后,今天的淘汰赛比昨天确实要热闹的多。</p><p/>
<p id="txt_75">从上到下才一两分钟的时间,可以观战的场次已经超过数百,并且还在源源不断的增加。</p><p/>
<p id="txt_76">而根据所参赛玩家的路线等级,综合评分,过往战绩。</p><p/>
<p id="txt_77">实力越强的对局排位越靠前,吸引的观众数量也越多。</p><p/>
<p id="txt_78">“咦,今天的观战居然还对参赛者有奖励了?”</p><p/>
<p id="txt_79">注意到页面上的提示,苏摩有些诧异。</p><p/>
<p id="txt_80">昨天数十亿人观看他比赛的时候,赛后游戏可没给予多余的奖励。</p><p/>
<p id="txt_81">仔细想想,这其实是不公平的。</p><p/>
<p id="txt_82">毕竟参赛者压箱底的功夫就那么些,被别人看到了,就会被分析出缺点。</p><p/>
<p id="txt_83">长此以往下去,自然就会被研究出来对付的方式。</p><p/>
<p id="txt_84">而在这次修补规则过后,游戏加上奖励规则就合理多了。</p><p/>
<p id="txt_85">观众人数达到一万,结束后会奖励灾难积分,胜者200,负者100。</p><p/>
<p id="txt_86">观众人数达到十万,结束后会奖励更多的灾难积分,胜者足足有500点,负者也有300。</p><p/>