<p id="txt_0">经过一段时间的观察和实践。</p><p/>
<p id="txt_1">方羽算是发现了。</p><p/>
<p id="txt_2">在血量差不多的情况下,愚地府的人,实力似乎是强于武馆的人的。</p><p/>
<p id="txt_3">像林悟这种,30多血,却只能打出7牛之力的人。</p><p/>
<p id="txt_4">放在礼千玄那只队伍,早被妖魔弄死了,都不够格入队呢。</p><p/>
<p id="txt_5">而方羽自己,前前后后,打了十几拳,每一拳都用全力,已经渐渐掌握了最适合的出拳姿势。</p><p/>
<p id="txt_6">唯一的问题,有点累趴下了。</p><p/>
<p id="txt_7">所以现在别人喊他出拳,他都是摆摆手,不干了,原地坐下休息,恢复体力。</p><p/>
<p id="txt_8">体魄跟不上啊。</p><p/>
<p id="txt_9">这体力,怕不是跟人打架打一半的时候,直接没力气了。</p><p/>
<p id="txt_10">不对劲,很不对劲。</p><p/>
<p id="txt_11">方羽向旁边的林悟咨询了下。</p><p/>
<p id="txt_12">“很正常。”</p><p/>
<p id="txt_13">“像你这样的全力一拳,实战中其实挺难打出来的。因为这需要做准备动作,还需要对手给你这个机会。”</p><p/>
<p id="txt_14">“因此像我平日对练的时候,上限能打出7牛之力,实战也就3牛5牛区间。”</p><p/>
<p id="txt_15">“而武学和实战经验累加的意义,就是让我们有更多的机会,找到打出全力一击的机会。”</p><p/>
<p id="txt_16">“至于你说的十几拳就累趴下的事,实战中你也没机会这么打,所以体力一般是够。”</p><p/>
<p id="txt_17">“更何况,我们平日还要锻炼气血什么的,体能体魄总是在不断提升的嘛。”</p><p/>
<p id="txt_18">方羽听懂了。</p><p/>
<p id="txt_19">战斗不是打木桩。</p><p/>
<p id="txt_20">敌人会闪会躲会格挡。</p><p/>
<p id="txt_21">没有那么多次全力一拳的机会。</p><p/>
<p id="txt_22">所以体力是够用的,伤害也是会有起伏的。</p><p/>
<p id="txt_23">同时提高体魄,可以增加体力,就能多出几下全力一拳了。</p><p/>
<p id="txt_24">方羽看了眼系统提示记录。</p><p/>
<p id="txt_25">系统提示:玩家勤练元体固本功,熟练度+1。</p><p/>
<p id="txt_26">系统提示:玩家勤练元体固本功,熟练度+1。</p><p/>
<p id="txt_27">系统提示:玩家勤练元体固本功,熟练度+1,经验值+1。</p><p/>
<p id="txt_28">就三条。</p><p/>
<p id="txt_29">打了十几拳,累的都要趴下,就跳了三次提示。</p><p/>
<p id="txt_30">总计熟练度+3,经验值+1。</p><p/>
<p id="txt_31">元体固本功的修炼,入门之后,就不需要引气了。</p><p/>
<p id="txt_32">而是调动自身的气血。</p><p/>
<p id="txt_33">好似最初的引气,只是激发浑身气血,引发某种身体的质变。</p><p/>
<p id="txt_34">之后的话,调动气血,大开大合的运动,榨干体力,就能顺便的锻炼元体固本功,加熟练度了。</p><p/>
<p id="txt_35">打开属性面板。</p><p/>
<p id="txt_36">姓名:刁德一。</p><p/>
<p id="txt_37">境界:花境初阶。</p><p/>
<p id="txt_38">生命:22/22。</p><p/>
<p id="txt_39">体魄:2.2。+</p><p/>
<p id="txt_40">精神:1.7。+</p><p/>
<p id="txt_41">技能:数字生命[人级],元体固本功[花级/略有小成(3/300)]+。</p><p/>
<p id="txt_42">属性点:2。</p><p/>
<p id="txt_43">经验值:19/100。</p><p/>
<p id="txt_44">这一刻,方羽也总算是体会到了论坛那些玩家哀嚎的感受。</p><p/>
<p id="txt_45">这经验值涨的是真慢啊。</p><p/>
<p id="txt_46">另外,精神属性,他在网上查过,大部分人都说是…没用。</p><p/>
<p id="txt_47">有人推测过,精神可能代表资质,武学悟性,习武效率之类的东西。</p><p/>
<p id="txt_48">但实际上有人加点后,得出结论。</p><p/>
<p id="txt_49">毫无影响。</p><p/>
<p id="txt_50">精神属性,就像是废属性一样,对角色没有半点作用。</p><p/>
<p id="txt_51">远不如体魄直接+10点血来的直观靠谱。</p><p/>
<p id="txt_52">至少目前游戏初期,应该是这样的。</p><p/>
<p id="txt_53">统一结论是,精神属性,有待开发。</p><p/>
<p id="txt_54">翻译下就是:未来可期。</p><p/>
<p id="txt_55">看着面板上剩余的2点属性点。</p><p/>
<p id="txt_56">方羽想了下,做出了决断。</p><p/>
<p id="txt_57">2点属性点,全部都加在元体固本功上!</p><p/>
<p id="txt_58">他算是发现了,元体固本功如果靠自己勤学苦练,那真是不知道猴年马月。</p><p/>
<p id="txt_59">而作为玩家,最大的优势,其实就是武学可以直接点击升级。</p><p/>